Eae galera! Depois de meses sem postar, resolvi contribuir com o blog. Aqui é o TheSir (Marlon), e vim falar do assunto que mais anseia os fãs de SMT em todo o globo, é o lançamento do Persona 4 ocidental, dia 9 de dezembro, coisa que a Carol já falou. E aliás, quem tiver grana para a pré-venda, compra logo! :O
Enfim, começei a jogar a versão japonesa do P4 e já pude perceber várias características do game, vou tentar citá-las aqui, sem spoilers críticos.
O gameplay segue a mesma linha de seu antecessor, creio que vocês já conheçam o sistema de batalha do P3, pois então, a Atlus realizou algumas mudanças que o deixaram ainda melhor:
- O jogador inicialmente pode escolher três dificuldades: Easy, Normal e Expert.
- Agora é possível controlar todas as ações do grupo, nada mais daquela AI do P3 que irritava a multidão. O controle manual é selecionado no menu de "Táticas" do grupo.
- Foi adicionado um comando de defesa, o "Guard", que é bem útil, pois além de reduzir o dano recebido, anula a fraqueza elemental de certo personagem. Exemplo: Estou lutando contra um inimigo que abusa de Agi, e tenho fraqueza contra fogo. No P3 você apanhava ou trocava de personagem, agora no P4 é possível usar o comando Guard, para evitar que o inimigo tome vantagem sobre o grupo.
- Os membros do grupo poderão utilizar técnicas especiais durante a luta, que dependem do progresso dos Social Links. Essas técnicas incluem uma "cobertura" para o personagem principal, a fim de evitar um Game Over, recuperar de status negativos e muito mais.
- Adeus dungeons gigantescas de 200 andares! Sim, no P4 não tem Tartarus nem dungeons parecidas. O jogo foi dividido em várias dungeons, de dez andares cada. O sistema de exploração é mais baseado no clima, do que na lua. O jogador tem até o próximo dia nebuloso para completar as dungeons, cerca de duas semanas para cada. Só existe um save point, e retornar para a entrada não recupera o HP/MP do grupo, como no P3, afinal dez andares é uma quantidade bem pequena se comparada a Tartarus. Em compensação, o sistema de Tired/Sick foi extinto, ou seja, os membros do grupo sempre estarão "em forma".
- Foi criado um mini-game de pesca, que será necessário para várias quests.
- A base do sistema de Social Links mudou significativamente, no entanto, na "prática", continua a mesma coisa. Eu vou deixar vocês curiosos quanto à isso, para evitar spoilers. =P
A OST do Persona 4 e seus gráficos fazem jus ao esperado da Atlus. Quanto a trilha sonora, predomina o vocal feminino, ao contrário do estilo "Rap" da OST do P3. Eu pessoalmente, prefiro a do P3, no entanto, Shoji Meguro não deixou de criar uma maravilhosa trilha dessa vez. E quanto aos gráficos, são semelhantes aos de P3, com algumas melhoras.
Não zerei a versão japonesa, na verdade, eu nem entendi muito do enredo, e estou mais curioso ainda pra descobrir, mal posso esperar para chegarem as férias e dia 9. No entanto, pude perceber que esse jogo superará o seu antecessor, pois a Atlus combinou "não se mexe em time que tá ganhando" com "melhorar a série". O resultado foi incrível, e estará a mostra para nós ocidentais dia 9. Não deixem de jogar! :D
TheSir